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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件
indienova.com/game/plastic-rebellion
用你的老式玩具组成的军队对抗失控的 3D 打印机,并阻止塑料叛乱!
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828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博……,所以在经过这些出入口后会显示在小地图上,这样才能清楚的显示房间的连接情况。……等特殊物品在取得后下次应该不再出现地图游历过的房间版本和存盘房间等敌人等级的区分一些敌人会有不同的 HP 设置,但是玩家有时候会奇怪同一个敌人为什么会要打这么多下
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想
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“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
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怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
如果█正在失去██理智该怎么办。”
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/说自己最帅其实是萌系 村长 美术 高级游戏交互AE动画师/微博千粉小小头脑风暴今年的主题的是waves……虽然直觉上waves有非常多很酷的相关概念和现象可以讲,但是离实际的gamePlay都有非常大的差距,很难找切入点……蒸汽波的画风+音乐 可以结合怪物和射击绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件
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